📅 Расписание по дням недели

Актуальная рассылка альянса — что копим и что тратим каждый день.

🐣 Гайд новичка: с чего начать

Ресурсы — это не бонус, который надо тратить сразу, а ограниченный запас. Каждая трата должна иметь цель на несколько дней вперёд.

Порядок построек

  1. Электростанция — фундамент, от неё зависит скорость всех остальных построек.
  2. Станция связи — экономика: доп. марши в день → больше ресурсов с карты и помощи союзу.
  3. Казармы — 1-2 достаточно на старте, не распыляйтесь на третью рано.
  4. Больница — восстановление войск, критично держать вместимость.
  5. Академия героев — пассивный источник книг опыта.
  6. Лаборатория — открывайте постепенно.
  7. Внутреннее производство — вторично: марши с карты дают заметно больше, чем внутренняя добыча.

Марши, VIP, технологии

  • Марши должны работать постоянно — простой в пару часов суммарно ощутимо бьёт по ресурсам.
  • VIP — один из самых выгодных расходов кристаллов. VIP8 открывает пятый марш.
  • Второй строитель / вторая лаборатория (~$10) резко ускоряют развитие при низком донате.
  • Технологии: сначала ветка про зачистку мобов, затем героев (~60% на старте); выбирайте исследования под ближайшие события.

Ежедневный чек-лист

  • Бесплатные активности (ежедневки, разведка) — без затрат ресурсов
  • Уничтожение обычных заражённых — личный фарм
  • Альфа-зверь и бродячий заражённый — не берите первый попавшийся уровень, ждите более сильного
  • Помощь союзу — экономит выносливость союзникам, делать в первую очередь
  • Магазин союза — VIP-очки, щиты, расходники за монеты активности
  • Радар копить и активировать в день событий для максимума очков
  • Автоприсоединение к рейдам — включать перед оффлайном
  • Выносливость не держать на максимуме — тратить регулярно

Частые ошибки

  • Распыление ресурсов на все постройки/героев сразу
  • Траты ценных ресурсов вне событий, где они дают в 2-3 раза больше очков
  • Войска простаивают в гарнизоне вместо использования в событиях
  • Лишние постройки без стратегии
  • Игнор синергии героев ради прокачки одного «любимчика»

Донат как инструмент

  1. Снятие рекламы + первый надёжный герой
  2. VIP до 5 на старте, до 8 за первый месяц
  3. Второй строитель/лаборатория (~$10)
  4. Далее — точечные траты под конкретные события, а не случайные наборы

🦸 Герои: тир-лист нашего ростера

Редкость героев — отдельная шкала, не путать с тир-листом ниже: Синие (базовые) → Фиолетовые (редкие) → Золотые (легендарные). Синие слабее по умолчанию, золотые сильнее — но тир-лист ниже про то, кто силён при должной прокачке, а не про исходную редкость.
ТирГероиРоль
S Рози, Лайла, Никола, Тарзан Рози — DPS/самолечение; Лайла — саппорт/масс-хил; Никола — фронт со щитами; Тарзан — тяжёлый DPS задней линии
A Сержант, Рэй, Мэдди, Трэвис, Бэкка, Фрейя Сержант — DPS в затяжных/боссовых боях; Рэй — AoE по волнам; Мэдди — DPS+самолечение; Трэвис — сильная альтернатива; Бэкка — дебафф защиты + добивание; Фрейя — крепкий боец, не требует поддержки
B Повар, Призрак, Лаки Годятся на раннем этапе, долгосрочно не вкладываться. Повар — временный танк
C Расти Нет заметной ниши в текущей мете — ресурсы не тратить

Кого качать штату прямо сейчас

Аркадия пройдена — акцент смещается с чистого PvE на устойчивость состава в PvP/массовых боях.

  1. Никола — фронт. Без держателя линии бой не «состоится», весь урон идёт по остальным.
  2. Лайла — саппорт, продлевает жизнь команде, критична в затяжных боях Аркадии/Дуэли союзов.
  3. Рози — универсальный усилитель + AoE-урон, хорошо тянет и PvE, и PvP.
  4. Тарзан — качать после того, как фронт и саппорт уже не «голые», иначе он просто умирает без прикрытия.
  5. Далее — Бэкка (дебафф + добивание) и Рэй/Сержант как вторые DPS.

Принципы распределения ресурсов

  • Лучше один герой на 8 звёзд, чем три на среднем уровне
  • Тестируйте состав в фарм-режимах, снимая снаряжение, чтобы оценить «голую» силу
  • Приоритет: выживаемость → командные баффы → урон. Мёртвый DPS не наносит урона
  • Синергия важнее редкости: собранная A-тир пятёрка обыграет несобранный набор S-тир

Точные цифры навыков основной пятёрки

Порядок величин на среднем аккаунте (растут вместе с прокачкой героя), источник — практические подсчёты игроков (dandangers.ru):

  • Мэдди — дальний боец, атака ~17 000+, пассивно лечится на 5-6% здоровья
  • Рози — танк с самолечением, самое высокое HP в пятёрке, лечится до 54,5% от своей атаки
  • Бэкка — боевой навык: 1946% урона по площади + снижение обороны всех врагов на 11%
  • Лайла — лечит союзников на 392% от своей атаки, пассивно +22,8% к максимальному HP

Пример состава

Фронт: Никола · Саппорт: Лайла · DPS: Рози + Тарзан · Добивание: Бэкка. Запасной слот вместо Тарзана — Сержант или Рэй.

Исключения из правила «не вкладываться»

🍀 Лаки, 🔧 Расти, 👻 Призрак (B/C-тир): «не вкладываться» значит не покупать под них фрагменты/материалы за кристаллы или золото. Но если что-то на них падает бесплатно из ивентов — ежедневки, сундуки события, награды за участие — тратьте это полностью, без остатка. Правило «не распыляться» касается только ресурсов, которые вы сами выбираете, куда вложить, а не бесплатного сопутствующего дропа.
🎖️ Сержант (A-тир): единственный из основных, кого можно покупать напрямую в магазине союза за монеты активности. Если там выгодный курс на его материалы — берите, монетам всё равно особо больше некуда деваться с той же эффективностью.

🛡️ Снаряжение

Два независимых типа: личное снаряжение героев (шлем/куртка/штаны на каждом) и снаряжение командира (Chief Gear, общий буст аккаунта). Не путайте механики.

Личное снаряжение героев — редкость

Актуальные названия в нашем клиенте: Тряпка → Кожа → Железо → Бронза → Золото (золото — сегодняшний максимум, в других гайдах называется «Alloy»/«сплав»).

ПереходПрирост силы
Тряпка → Кожа+100%
Кожа → Железо+100%
Железо → Бронза+100%
Бронза → Золото+150%

Пример на шлеме 1 уровня: 885 → 1771 → 3541 → 7083 → 17707 силы. На 21 уровне разрыв уже куда заметнее: бронза 49 977 против золота 125 837.

Таблица прироста силы по видам снаряжения (шлем 1 ур.)
Источник: Pikabu, MamOnT.SNZ — оригинал гайда

Как качать

  • Комплект = шлем + куртка + штаны, бонуса «за сет» не замечено — носите как удобно
  • Качайте блоками по 10 уровней (доп. бонус открывается каждые 10 уровней), а не размазывайте поровну
  • Вложение без потерь: прокачанный предмет низшего вида можно вложить в предмет более высокого вида — все уровни переходят, теряется только исходная «болванка»
  • Смысла качать больше 5-6 комплектов нет — основной состав из 5 героев (см. героев)
  • Золото — в первую очередь танку (Никола): дольше живёт танк — больше урона успеют нанести саппорт и DPS

Звёзды (только на золоте)

Первая звезда даёт +25% силы. Для сравнения: замена бронзы на золото даёт +150% — то есть пока не собраны все 5-6 комплектов золота, выгоднее закрывать сами предметы, а не звёзды. В звёзды имеет смысл вкладывать золотой предмет, только если он выпал уже шестым сверх нужных пяти.

Пример: золотой шлем 30 уровня без звезды и с 1 звездой
178 531 → 223 163 силы (+1 звезда ≈ +25%). Источник: Pikabu, MamOnT.SNZ

Где брать золото (F2P)

  • Турбо-Черепаха — выполняйте на «5кк»-планке ежедневно, за неделю набирается на один золотой элемент
  • Экспедиция славы — сундуки за прохождение полей с усилителями снаряжения и самим снаряжением
  • Лайфхак: после прохождения поля боя отряд блокируется — снимите снаряжение с топового отряда и пройдите следующее поле слабой пачкой, но в топовом шмоте

Снаряжение командира (Chief Gear)

  • Материал усиления — болты (в англо/переводных гайдах встречается как «клей»/adhesive — в нашей русской версии клиента это именно болты/болтики)
  • Болты и чертежи собираются с Альфа-зверей
  • Чертежи также покупаются: 1200 монет активности = 1 чертёж
  • Приоритет слотов: кинжал → поножи → рация

💎 VIP и мощь

Цифры ориентировочные (игра балансируется), но дают порядок величин для планирования. Источник: dandangers.ru.

С VIP5 добавляется +10% к характеристикам всех героев (на VIP8 — уже +16%). VIP8 открывает 5-ю ячейку марша. Ориентир: 80% кристаллов в первые 2 месяца — в VIP.

Мощь по дням аккаунта

День игрыМощь
1-3500К – 1М
4-72М – 3М
8-205М – 8М
21-6015М – 25М
61+30М+

Источники мощи по значимости: войска → наука → герои (дают миллионы единиц) → снаряжение шефа.

Капы

  • Гарнизон на 30 уровне — до 1,9 млн солдат
  • Госпиталь (пример из игры) — 222 тыс. из 471 тыс. войск
  • Вместимость альянса — 100 человек
  • Аркадия: бой 3 часа, для титула правителя — суммарно удерживать город 90 минут

💰 Ресурсы и расписание по дням недели

Никогда не тратьте ценные ресурсы вне событий — та же трата в окне события даёт в 2-3 раза больше очков.

Кристаллы

  1. Постоянные улучшения аккаунта (VIP, +HP, стартовые щиты)
  2. Легендарные/ключевые герои состава
  3. Ограниченные спецпредложения под конкретное событие

Войска и ускорения

  • Войска не должны лежать в гарнизоне — используйте в событиях и боях
  • Госпиталь переполнен — не спешите лечить: пусть теряются, освобождая место под новую тренировку перед событием
  • Ускорения копите под ключевые дни, не жгите по мелочи

Расписание по дням недели

ДеньФокус трат
Понедельник🛡️ Снаряжение (апгрейды, обломки, адгезив)
Вторник🏗️ Стройка (ускорения строительства, второй строитель)
Четверг🦸 Герои (книги опыта, фрагменты, усиление)
Суббота🪖 Армия — копить всю неделю, влить разом

Альянс — не забывайте

  • Магазин союза — VIP-очки, щиты, расходники за монеты активности
  • Клады и чат союза — бесплатный ресурс, проверяйте регулярно
  • Союзные («квадратные») миссии помощи — выполнять в первую очередь
Сейчас (после Аркадии, до нового сезона): копите Alloy-обломки и молоты перековки — усиление и перековка уже разблокированы, самое время закрывать их по S-тир героям. Держите ускорения тренировки/лечения про запас под старт сезона.

🗓️ Ежедневка: заражённые, разведка, мини-игры

Типы заражённых

ТипДля чегоЗаметки
🧟 Обычные заражённые Личный фарм, ресурсы, сундуки После прокачки нужных технологий дают доп. сундуки с ускорениями
🐺 Альфа-звери Крупные награды для союза Обычно требуют сбора нескольких игроков в один рейд — координируйтесь в чате
🚶 Бродячий заражённый Ценная ежедневная награда Не берите первый попавшийся уровень — закрывайте максимально сильного, если можете. Не добить — может пойти к городу

Правило приоритета: каждый день смотрите, что выгоднее — обычные заражённые, альфа-звери, радар или отдельное событие — не тратьте выносливость «на автомате».

Разведывательные миссии

  • Выполненную миссию можно не забирать — она останется готовой, а новые продолжат копиться. Заберите все разом в день события с очками за разведку (особенно день 1 Дуэли союзов)
  • С нового патча на Разведпосте есть кнопка «Забрать всё» после одноименного улучшения ветки разведпоста, очень удобная штука
  • Слабые отряды на заведомо сильные цели — выносливость не тратится, часть войск попадёт в госпиталь (годится, когда нужно освободить гарнизон под тренировку)

Ежедневные игры и бонусы

  • Ежедневки не пропускать — стабильные фрагменты героев
  • Бонус за подбор класса/фракции героев в марше — упускает большинство игроков
  • Мини-игры — дают монетки, которые меняются в основном на осколки героев
  • Автоприсоединение к рейдам союза — включайте перед выходом из игры

Быстрый чек-лист

  • Ежедневки
  • Обычные заражённые — личный фарм
  • Бродячий заражённый — на максимально доступном уровне
  • Разведмиссии — забрать или копить под событие
  • Альфа-звери / Осада заражённых — по расписанию союза
  • Помощь союзникам, магазин союза, автоприсоединение перед оффлайном

🤝 Союзные события

🐢 Турбо-Черепаха

Недельное событие, ключевой бесплатный источник Alloy-снаряжения. Побеждает не тот, кто слил всё в первый день, а кто распределил траты правильно.

ДеньЧто делать
День 1Снаряжение — не трогайте ускорения исследований, апгрейдьте экипировку боевых героев
День 3Исследования — самый выгодный день для накопленных ускорений
Тренировка войскВторостепенный приоритет

Магазин события: копите на дорогие награды вместо импульсивных трат на мелочи.

⚔️ Дуэль союзов

Недельное событие союз-на-союз. У каждого действия свой «правильный» день.

ДеньФокус
1Выносливость, разведка, обломки снаряжения
2Стройка и задания с грузами
3Исследования, медали, Титан (клетки + опыт, не таланты)
4Герои: призывы, фрагменты, книги — весь недельный «урожай» разом
5Подготовка к финалу — разные ускорения
6Финальные бои — реализация всей подготовки

💧 Рейд на Резервуар

Командный PvP за контроль зданий, генерирующих очки воды.

  • Центральный резервуар — самый ценный объект, открывается в финале
  • Водоочистительные станции — доступны с начала, дают меньше, но стабильно
  • Здания поддержки — тактические бонусы (релокаторы, армия)

Фазы: захват базовых точек → более ценные объекты, бои интенсифицируются → финал с центральным резервуаром. Регистрация ~30 основных + ~10 резерв.

Сводная таблица: что копить

РесурсЧерепахаДуэль союзовРезервуарАркадия
Обломки/адгезив✅ день 1✅ день 1
Ускорения исследований✅ день 3✅ день 3
Ускорения тренировкивторично✅ день 5-6
Фрагменты/книги героев✅ день 4
Телепорты/релокаторы
Ускорения лечения✅ день 6

🏰 Завоевание Аркадии и подготовка к сезону

Еженедельное PvP ~3 часа, несколько альянсов борются за контроль центральной локации. Цель — суммарно удерживать город 90 минут. Каждые 60 секунд контроля объекта — 10 000 очков союзу.

Башни

4 башни (С/Ю/В/З). Владеющий башней союз наносит гарнизону защитников -2% войск за атаку на город; при долгом удержании интервал сокращается с 4 минут до 1.

Две стратегии

  • Агрессивный захват центра — для сильных альянсов: синхронная атака, ротация защитников, требует идеальной координации
  • Контроль через башни — для среднего альянса: 2-3 башни, давление без штурма, меньше риска

Награда

Победа — титул Губернатора: ускоренный сбор ресурсов, ускоренный поиск целей, управленческие привилегии, распределение наград.

Что открывает Аркадия для снаряжения

После прохождения — доступно Усиление (звёзды). После 3-го цикла Аркадии на сервере откроется Перековка — если этого ещё нет, это следующая веха.

Чек-лист подготовки к новому сезону

  1. Добить усиление по S-тир героям (Никола, Лайла, Рози, Тарзан)
  2. Протестировать финальный боевой состав без снаряжения — оценить «голую» силу, дособрать слабые роли
  3. Не тратить ускорения на рутину — копить под старт сезона
  4. Обсудить в альянсе распределение ролей на новый цикл: кто держит центр, кто чистит башни, кто на подкреплениях
  5. Сверить исследования с ожидаемым стартом сезона
  6. Донат (если есть) — точечно под конкретные активности сезона

🌊 Следующий сезон: «Морской сезон»

Сообщество t.me/tilessurviveru собрало отдельный подробный справочник именно под следующий контентный сезон игры.

📄 Первоисточник — google-таблица «Морской сезон»: docs.google.com/spreadsheets/d/1eKqvXaFjlWc4EWBFxg1dkA-yKhqyCIuMm2kIdqbET98
Авторы: Logray и Skald (@Darsios в Telegram), редактор — Иван Парамонихин. Ссылка размещена на dandangers.ru. Открывайте документ по ссылке — здесь только структура, Google Docs плохо отдаёт содержимое автоматическим инструментам чтения.

Что внутри (разделы таблицы)

  • Предисловие, Введение
  • 🚢 Мирный корабль
  • ⚔️ Военный корабль
  • 🤝 Усиление союза
  • 🧑‍✈️ Кабина экипажа
  • 🛢️ Нефтеперерабатывающий завод
  • 💧 Очиститель воды
  • 🏗️ Постройки от 10 и от 20 уровня
  • 🎣 Рыбалка
  • Итог

Почему это важно именно сейчас

Это объясняет то, что раньше всплывало без контекста — например, мини-игра «рыбалка» (см. ежедневку) — часть именно этого, морского, сезонного контента: корабли, экипаж, нефтепереработка, очистка воды. Раз штат прошёл Аркадию и готовится к новому сезону — весьма вероятно, что заходим именно в эту ветку.

Что сделать штату с этой информацией

  1. Открыть документ, пройтись по разделам «Мирный корабль» и «Военный корабль» — вероятная основа нового цикла
  2. Обратить внимание на «Усиление союза» — вероятно, механика завязана на координацию штата, а не сольную прокачку
  3. Проверить «Постройки от 10/20 уровня» — похоже на веху прогресса внутри сезона
  4. «Рыбалка» — отдельная мини-игра, уточнить разовый это коллекшен или турнир на очки
Если у кого-то из штата уже есть доступ и скриншоты по факту начала сезона — этот раздел стоит дополнить конкретными цифрами и картинками из первых рук: сам гайд-документ мог обновиться уже после сборки этой страницы.